251105 TIL

2025. 11. 5. 18:57언리얼 7기 사전캠프

개인사정으로 출석을 제 시간에 찍지 못하였다 ㅜ-ㅜ 그래서 C++ 세션이 있다고 했는데 초반 부분을 놓쳐버렸다. 놓친만큼 더 열심히 해야겠다

 

언리얼 강의 1-5 ~ 1-7 수강

레벨, 컨트롤러, 액터, UI의 개념과, FAB의 좀 더 자세한 사용법 및 에셋 설치 후 적용, 각종 액터들의 종류에 대한 설명을 듣고 실제로 프로젝트에 추가하거나 삭제하는등의 실습을 거침

 

캠프 퀘스트 - 언리얼 엔진 기본 - 공식홈페이지 강의 수강

이전 내배캠 강의에서도 들었던 내용과 어느정도 중복되긴 했지만 새로 배운 부분도 있어서 제대로 수강함

언리얼 엔진 주요 기능
레이아웃 기능을 통해 엔진 내부의 다양한 요소들을 원하는 방식으로 세팅하고 저장하거나 불러올 수 있음


영상에서 사용된 프로젝트나 사례
강좌에 따라 언리얼 엔진의 다양한 레이아웃과 메뉴, 툴바 등을 원하는대로 설정하고 저장할 수 있다는걸 알았음


학습한 주요 키워드 3가지와 의미

레이아웃 : 언리얼 엔진에서 사용하는 다양한 메뉴, 툴팁, 패널, 우클릭메뉴, 툴바등을 통틀어 말하는 것이고, 원하는대로 커스텀하고 저장하고 불러와서 편하게 사용할 수 있음
뷰포트 : 실제로 보여지고 조작하는 화면으로서 이 화면을 통해 거의 모든 작업을 진행하기때문에 매우 중요함. 설정을 통해 다양한 뷰포트를 한번에 볼 수도 있음
패널 : 아웃라이너, 디테일, 콘텐츠 외에도 엄청나게 다양한 패널들이 있으며 이것들을 사용해 각자의 역할에 맞는 수정을 적용 가능함

 

 

 

'언리얼 7기 사전캠프' 카테고리의 다른 글

251110 TIL  (0) 2025.11.10
251107 TIL  (0) 2025.11.07
251106 TIL  (0) 2025.11.06
251104 TIL  (0) 2025.11.04
내가 생각하는 게임 개발자란? + 251103 TIL  (0) 2025.11.03