2025. 11. 12. 18:23ㆍ언리얼 7기 사전캠프
오늘 한 것 : 노트북 세팅 마저 마침 + 언리얼 2-1, 2-2강 수강 및 숙제 진행늘 한 것 : 노트북 세팅 마저 마침 + 언리얼 2-1, 2-2강 수강 및 숙제 진행
노트북 세팅을 어제 마쳐놨다고 생각했는데 사운드 연결 및 추후 노트북에 부착된 캠으로 Zep을 사용할 계획이기 때문에 관련된 추가 세팅이 필요해서 진행하였음. 여기에 무선 키보드와 무선 마우스를 사용하고 메인컴 컨트롤과의 조작 편의성을 위해 키보드 스탠드를 구매 후 책상에 장착함

강의와 세션을 기존 컴퓨터로 듣고 Zep와 언리얼 엔진 및 C++를 노트북에서 할 예정이니만큼 이렇게 세팅하면 두개를 자유롭게 왔다갔다하기 편했음
이후 다시 언리얼 엔진 강의를 수강 시작하였고, 2-1강에서 Interptomovement나 setactorlocation 및 벡터 변수 몇개로 이동하는 방법, 여기에 타임라인을 사용해서 이동 방식을 보완하고 Lerp로 보간하는 방법을 익힘
2-2강에서는 여기에 오버랩과 충돌 판정을 이용해 다양한 상호작용을 만들 수 있는 가능성에 대해 익힘
다만 아직 오버랩과 충돌의 정확한 차이에 대해서는 이해하지 못함. 오버랩은 겹쳤을때 한번만 작동하고 충돌은 부딪혀있으면 지속적으로 작동하는것으로 보이나, 이 차이에 대해서는 조금 더 배움이 필요할것으로 보임
숙제 1 - 자동문 만들기

오버랩과 타임라인을 이용해서 문 오브젝트에 붙인 박스 콜라이더에 닿으면 문이 열리고 닫히는 구조를 만들었다. 문 이동 구현과정에서 좀 막막할뻔 했는데, 급하게 타임라인을 떠올려서 어떻게든 해결할 수 있었다

숙제 2 - 움직이다가 부딪히면 날아가는 트럭

일정한 속도로 왕복해서 움직이다가 캐릭터와 부딪히면 캐릭터를 멀리 날려보내고 스스로 사라지며 그자리에 이펙트를 남기는 트럭을 만듬. 오늘 배운것만 적당히 합치면 끝나는 숙제라서 어렵지 않았음

'언리얼 7기 사전캠프' 카테고리의 다른 글
| 251114 TIL - 선배 기수 Unreal 게임 분석 - 팀 분석 (0) | 2025.11.14 |
|---|---|
| 251113 TIL - 선배기수 Unreal 게임 분석 (1) | 2025.11.13 |
| 251111 TIL - 대여장비 셋업 (0) | 2025.11.11 |
| 251110 TIL (0) | 2025.11.10 |
| 251107 TIL (0) | 2025.11.07 |